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狭路相逢勇者胜《大冲锋》英雄模式

[已跟帖0条] 2012-6-26 作者:未知 来源:官方

  迅雷游戏《大冲锋》距离去年6月份发布已近一年时间,在这段日子里,《大冲锋》受到了许多玩家的喜爱和追捧,同时也用无限的创新和惊喜回馈玩家。近日,全新资料片“英雄之争”的登场又为玩家带来了华丽的玩法和系统,并且是众多给力元素一同上线,着实让“蜜蜂”们过了一把十足大瘾。

  大家熟知的《魔兽争霸3》是一款非常经典的RTS游戏,它之所以被奉为经典,很大一个原因是它率先在同类游戏中引用了“英雄”这一概念,让玩家游戏过程中的战力分布和争夺焦点发生了质的变化。如今,《大冲锋》也突破性的在FPS游戏中加入了“英雄”这个元素,下面就让我们一起来看看该模式到底有哪些玩法和技巧。

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  在“英雄模式”中,红蓝双方的队员将使用冷兵器进行近身作战。不同于传统刀战,在游戏开始后两方各会有一名玩家被随机选为己方的英雄,拥有比其他玩家更高的血量并能使用主战兵器(按照玩家选择职业的不同,所使用武器也不同)。两方阵营的任务就是击杀对方英雄,并保证己方英雄的存活,最终达到获胜局数赢得比赛的胜利。

  摈弃传统 英雄概念大创新

  虽然英雄模式类似于刀战,但它与刀战还是有很大不同点的。因为战斗胜利的关键并不是你方的杀敌数量,而是要看你们是否能成功击杀对方英雄。理解这点,就可以在脑中树立一个战斗的基本模拟概念,战斗时己方队员需进行密切配合,一部分人对敌方英雄展开追击,另一部分人则要守护在己方英雄身旁,以团队形式移动,保护己方英雄的人身安全。类似其他模式的单打独斗在英雄模式中都是毫无意义的。

 
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