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IPO推迟上市对迅雷游戏业务影响有限

[已跟帖0条] 2011-11-11 作者:官网 来源:官网

  深圳迅雷网络技术有限公司21日上午宣布无限期延迟在美上市计划。这是两日之内其第二次改动上市计划。据分析,迅雷游戏占总体营收份额不大,其产品《大冲锋》《修魔》在IPO之前就已开始测试,因此IPO推迟对迅雷游戏业务到影响有限。

  延迟原因:版权官司缠身、认购不足

  官司缠身与认购不足是市场分析迅雷此次上市延迟的两大原因。一方面,迅雷在上市的关键时间遭遇了包括索尼唱片、环球唱片在内的7家公司的版权起诉。另一方面,在第一次推迟上市时间后,迅雷因股票认购数量不足将发行区间价格下调2美元,市场仍不理想。

  版权问题始终是迅雷潜在的风险之一。就在上市前夕,多家音乐公司起诉迅雷侵犯版权并索赔2050万元,除此之外,迅雷还面临33起版权诉讼,索赔总金额高达340万美元。

  此外,业界普遍认为中国概念股信任危机、协议控制等风险仍影响着投资者的信心。凤凰新媒体COO李亚认为,大批基金经理过去12个月认购的中概IPO遭遇巨亏,从内部投资决策流程看,没有动机冒险而遭遇新亏损与质疑。

  游戏占营收24.7%IPO推迟对游戏影响有限

  截至2011年3月31日的第一季度,迅雷利润同比增长22%,营收同比增长近1倍至1430万美元。其中广告收入784万美元 占总收入51%。

  艾瑞数据显示,迅雷的营收来自云订阅服务、在线广告和其它服务。游戏业务方面,2010年游戏及其他业务贡献营收1057万美元,同比增24%,但在总营收中所占的比例,从2008年的29.3%,到2010年已降至24.7%。游戏业务在迅雷营收有增长放缓的

  据分析,迅雷游戏业务目前分为两大块,一部分是提供棋牌类休闲游戏平台的迅雷游戏大厅,另一部分是今年推出的产品TPS射击网游《大冲锋》和MMORPG《修魔》。无论是游戏大厅还是《大冲锋》《修魔》等游戏,都在IPO发布时就开始测试,经过长期运营准备,本次IPO推迟对《大冲锋》《修魔》等产品上市影响有限。

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