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资深玩家分析大冲锋职业装备求不逆天

[已跟帖0条] 2011-12-8 作者:766 来源:766

  我是一个资深的游戏玩家了,说实话,对游戏的要求相当高,特别挑剔了。

  《大冲锋》我仔细观察了几天,决定值得一试,昨天下载今天便开始尝试了。

  进入游戏,画面音效不得不说,不错,不过界面不太流畅,特别一局结束的等待时间,服务器计算的也太久了把,CFCS10秒不到的……嗯,不过这个不是问题,慢慢改进,接下来我具体的慢慢说,游戏的画面我不得不大大的说一声赞,真漂亮,舒坦,而且运行起来还特别流畅,人物和武器也很有创意,不错…很有新意。音效也很轻松,虽然网上有人说不好,不过我不这么认为,因为这个游戏本来就削弱了竞技性加强了娱乐性,所以从这些方面来说,游戏还是很好的。

  先从职业说起

  狙击手:尼玛坑爹中的坑爹,虽然说这个游戏是要人快速找到自己的定位。但是!内狙击!因为游戏削弱竞技性,平衡高玩,不至于出现什么一狙灭队,横扫全场之类的,削弱了狙击这个我已经预料到了,不过那个进度条简直就是无理取闹!狙击手防御弱本来就是靠一个速度吃饭,这样开着镜头晃悠等待是不是只有“透视”了才方便?虽然说游戏创新性,寻找适合这个游戏的打法。但是狙击设计的太内啥…所以建议取消进度条,狙击威力不变。

  再说装备这个,游戏前期抓住玩家才是关键,人多才是王道。游戏再好玩没人玩也注定失败。所以前期不开放商城我觉得不错,不然R玩家和普通玩家拉开太大,会吓走普通玩家。以后开了商城我建议多补充C点道具,FC道具不宜价格太高,说实话,国内FPS市场已经定型了,怀旧的有CS,画面党的有CF,真实感的有AVA,所以FC想直接超过他们,难。急于坑钱回本那么注定这只是一个炮灰游戏。运营商抓住火热的时候捞一把就走.

  这些都是运行商你们的事,我就不多说,对于这个,我建议一个,装备道具多出永久的,时间收费价格不宜高,不然留不住人.

  对于道具装备我的建议就是RMB道具不宜太多逆天,原因你们都懂的,一个竞技游戏如果是土豪的天下,结果不解释,例子多了去了。狙击道具加强速度威力,喷火器千万不加射程,不然太逆天。


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